【アプデ】5月18日のアップデート内容まとめ【COD】

追加コンテンツ


MW【マルチ】


  • 新マップ【HARD HAT】追加
  • ガンファイト新マップ【AISLE9】追加
  • 設計図【ガンファイト】

WZ【バトルロワイヤル】


  • 新アイテム【アーマーボックス】追加
    • チーム全体にアーマーを供給する(ドロップもしくは購入ステーション)
  • 新武器【SKS】追加 ※レジェンド限定
  • 収容所の武器変更
    • 6種類のアサルトライフルと4種のSMGからランダム 
    • Kilo 141
    • M4
    • AK-47
    • M13
    • SCAR
    • Ram-7
    • MP5
    • AUG
    • P90
    • Striker 45
  • 5つの新設計図
    • AX-50(エピック)
    • Kilo 141(レジェンダリー)
    • FAL(エピック)
    • MP7(レジェンダリー)
    • AUG(エピック)

その他大きな変更点

一般的な修正
  • 【インフェクテッド】と【ガンゲーム】にプレイリストテキストが追加され、KDと勝敗は影響を受けない
  • 【ガンゲーム】と【ガンファイト】のブループリントバリアントを、それぞれのモードのカスタムマッチの詳細オプションで有効にできる
  • CDLの制限武器に【炎の投げるナイフ】追加
  • ショットガン武器の迷彩に【スプラッシュガード】が適用されないバグを修正
  • 選択したオペレーターが分隊に表示されないバグを修正
  • インタラクションボタンを長押しするか押すかを選択できる【長押しで使用】オプションを追加 ※キーボードとマウス使用時
  • 【モニター距離スケール】を最大値2.00から5.00に調整
  • さまざまなマップでのマップ外エクスプロイト(バグ)の修正
  • 【Aniyah Palace】のマップ外からATVに乗れるバグを修正
  • 【Hardpoint】でのXP不正獲得の修正
  • 【Time to Reap】が時間を表示しないバグを修正
  • 【Blue Skies】着用時に後方に表示されるバグを修正
  • 【Talsik Backlot】でFFAをプレイ中に壁に向かってスポーンする一部のバグを修正
  • 【デモリッション】:爆弾サイトが破壊されたことを防御チームに警告するVOを追加
  • 【ワン・イン・ザ・チャンバー】:カスタムゲームで使用可能
  • 【インフェクテッド】にランダムケアパッケージのドロップが追加
  • 【ガンゲームリローデッド】クイックプレイフィルターに追加
  • ガンファイト:
    • 【現地調達モード】で投射ナイフが利用可能
    • 【現地調達モード】で意図したとおりに機能するようにスナップショット手榴弾を修正
  • インフェクテッド・グランドウォー:
    • IAVとカウンターUAVを削除
    • このモードでスカイダイビングする方法をチュートリアル化するためのヒントを追加
    • フィールドアップグレードの【戦術マーカー】を使用してスカイダイビングを行っているときに、デスアイコンを表示しない
    • フィールドアップグレード【戦術マーカー】によってスカイダイブした状態から死んだ場合、スコアボードのデスカウントをしない
    • このモードでは、KD(キルレ)は全体統計にカウントしない。これは、純粋にスコアボード上の正確なKDRを反映するため
    • このモードでのみジャガーノートのヘルスを減少
    • キルしたプレイヤーがあなたのパーティーにいる場合、キルストリークポイントを加算しない
    • キルストリークを呼び出し、インフェクテッド側チームに移動した場合、キルストリークのダメージが大幅に減少
    • ATVに乗っている間にプレイヤーが隠れないようにするために、マップにATVの可視性を追加

チャレンジ/ミッション

  • ロディオンのシーズン3、目標3のミッションが適切に追跡されない問題を修正(「ロディオンを忠誠オペレーターとして使用しているときにWarzoneでアーマーバンドルを2回購入する」)
  • 「3つの異なる試合でデッドサイレンスを使用する」が正しく追跡されない問題を修正

武器の変更

  • Renetti
    • 最大弾薬を減少
    • MK3バーストMod-腰撃ちの広がりが大幅に増加
    • MK3バーストMod-ダメージ減少
    • AkimboとMK3 Burst Modの両方が装備されている場合のダメージを軽減
  • FAL:ADS時間に減少
  • SCAR:ADS時間に減少
  • LMGS:ベルト式LMGのリロード警告の弾薬数を減らしました
  • スナイパースコープを使用して息止めを長時間保持するペナルティを削減
  • Merc フォアグリップを表示するRenettiのレベル34ロック解除を修正
  • VLK Rogue:
    • 発射速度の増加
    • 12ゲージの近接ダメージ範囲を拡大
    • ダメージ範囲を6インチの反乱バレルに拡大
Holger 26
    • 移動速度の向上
    • ADS時間の改善
    • わずかな反動の減少
  • アタッチメント
    • FTAC 8.98インチスピットファイアバレル:
      • ADS時間の改善
      • より速い動き
      • 股関節の広がりの減少
    • XRKウルトラライトバレル:
      • ADS時間の改善
    • 30ラウンドマガジン:
      • スプリントアウト時間の減少
      • ADS時間の改善
      • より速い動き
      • 腰打ちの改善
    • 在庫なし:
      • スプリントアウト時間の増加
      • より速い動き
      • 腰打ちの広がり減少
      • ADS時間の改善
    • 点描グリップ
      • ADS時間の改善

ウォーゾーン

  • 最後のサークルが閉じていたときに復活した場合、プレイヤーがガスに耐性を持つことができるバグを修正
  • 試合が終了するまでプレイヤーを収容所に残したバグを修正
  • PC版:ガスを出て車両に入った後、ガスマスクオーバーレイが画面に残るバグを修正しました
  • BR Soloでの【Squad Fill】のオプションを削除
  • 試合中に時々ボイスチャットが途切れるバグ修正
  • フルアーマーのプレイヤーのRPGキル範囲を縮小
  • 最終安置サークルが移動するようになりました(BR)
  • 最重要指名手配の契約期間が5分から3分に短縮されました
  • 購入ステーションでシールドタレットをアーマーボックスに変更(フィールドドロップはする)

スペシャルオプス

  • リスポーンするとき、武器はそれぞれ少なくとも1つのマガジンを持ったまま始まり、弾薬なしでリスポーンできる状況に入るのを修正
  • オペレーションヘッドハンター:チームが戦車攻撃セクションでチームが全滅した、ガンシップの弾薬を維持しているプレイヤーを修正
  • オペレーションブリムストーン:試合の早い段階で全滅してリスタートした場合、抽出クレートがすでに開いているように見える問題を修正

スペシャルオプス:サバイバル

  • PS4版:【Atlas Superstore】がサバイバルモードに追加されました
  • 【Respawn Flare】アイテムを介して復活したチームメイトは、完全な鎧で戻ってきて、危険な復活をよりよく生き残ることができるよう修正
  • ラストスタンドまたは観戦しているチームメイトがいない場合、【Respawn Flare】アイテムの使用を禁止し、理由を表示
  • 購入フェーズでダイアログ、ストアアイコン、サウンドが表示されない問題を修正
  • 武器屋でミニガンを使おうとするプレイヤーのメッセージ表示のバグを修正
  • 弾薬ストアが弾薬が補充されないバグを修正、不足している音を修正
  • アソートショップのCashフォントを暗い画面で読みやすいよう修正
  • プレイヤーは敵のヘリコプターで1ヒットあたり10ドルを獲得
 

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