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ついにシーズン6の開幕じゃ〜‼︎
お疲れ様です、かーくんです( ✌︎'ω')✌︎
皆さん、シーズン6を楽しんでいるでしょうか?今日は変更点をしっかりおさらいしていきます!
キャラクターの能力変更
パスファインダー
- 調査ビーコンを使用すると、ジップラインのクールダウンが減少する。(一度使用するごとに10秒間)
ブラッドハウンド
- 調査ビーコンを使用可能になった。
- ウルト使用時にアビリティの使用速度が上昇(0.9秒)
- ウルト使用時にアビリティのクールダウンが減少(6秒)
これらによりウルト使用中はほぼ常に敵を見続けることが可能になりました。かなりの強化ですね!
ジブラルタル
- ウルトのクールダウンが増加(4分30秒)
レイス
- ウルトのクールダウンが増加(3分30秒)
レブナント
- ウルトで戻ってきた後の2秒間、レイスのウルトに入れなくなった
クリプト
- ビーコンで調査ビーコンを使用可能になった
- ドローンの当たり判定が2倍に
- ドローンのHPが増加(30→60)
武器関係
- R -99がケアパケ武器になった
- ダメージが11が12になった
- マガジンサイズが32
- 弾薬数は160
- ディボージョンが通常武器になった
- ターボチャージャーの復活
- 拡張エネルギーマガジンの復活
- エネルギーアモの一度に獲得できる量が20発に
- スナイパーアモの一度に獲得できる量が12発に
- トリプルテイク
- マガジンの増加
- チョークが通常装備に(ON/OFFの切替可能)
- ヘムロック
- レートの増加(バースト間の時間が減少)
- リコイルの減少
- プラウラー
- バーストのリコイルの減少
- フルオートのリコイルの増加
こちらが主要なパッチになっています。他にもいろいろなところに修正が入っているようです!追々追記していきます!